Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Stos statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
7256 23872 8041 8388 2966 1669 2801

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
201 2015-10-05 12:28:35 Łukasz Molenda zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

202 2015-10-07 18:42:13 lukas_p100 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

203 2015-10-09 11:58:38 rf2005 zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

204 2015-10-13 10:06:57 Kruczek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

205 2015-10-13 20:49:09 Marcin Żurowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

206 2015-10-13 20:57:14 Jurri zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

207 2015-10-14 16:07:07 ravo9 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

208 2015-10-14 20:10:33 Łukasz Prażmo zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

209 2015-10-15 19:02:49 ehosalia zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

210 2015-10-16 14:02:19 doomiin24 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

211 2015-10-17 11:13:01 forestek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

212 2015-10-20 23:42:50 mateuszdanowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

213 2015-10-21 11:09:47 p_trzos zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

214 2015-10-21 20:09:58 sulas zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

215 2015-10-22 21:35:16 Gladias zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

216 2015-10-23 17:59:11 Mateusz Jastrzębski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

217 2015-10-25 15:26:50 mat123 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

218 2015-10-27 13:10:40 KatTo zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

219 2015-10-31 12:07:09 Bolson zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

220 2015-10-31 20:51:38 aldredcopper zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.